早前於《低CP值都可以贏?打GYM 踢館取勝秘笈》已教過大家打道館時基本策略,不過即使知道要躲開,不按敵方攻擊節奏閃避依然會被打中。知己知彼,百戰百勝,先來了解一下遊戲中小精靈的攻擊機制吧!
每隻小精靈的招式都有一個長度,稱為Duration,而這招式能對對手造成傷害的時間其實只有全招長度的其中一段,稱為Damage Window。不是所有招式的Damage Window都一樣長,短則0.15秒,長的可以達2.1秒,詳情可參考文末的招式列表。
圖:reddit戰鬥中玩家可以左右撥畫面,避開對手攻擊,稱為Dodge。每次Dodge一定是0.5秒,把握好Damage Window前的空窗期,在適當時候Dodge就可以減少攻擊帶來的傷害。所有對戰的第一下攻擊的Damage Window都是0.2秒,因此一般可以輕易地避開,完全不受傷。
圖:reddit
但如果過早或過遲閃避,原本Dodge的0.5秒無法覆蓋整個Damage Window,就會受到部份傷害。而且有不少招式的Damage Window長度長過0.5秒,緊記要連續Dodge盡量減少會接受的傷害。例如水系的HYDRO PUMP全招長3.8秒,Damage Window佔了2.1秒,有超過一半的時間在攻擊,要Dodge 3-4次避免正面接招。
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各個招式的Duration都不同,Damage Window也不一定於最後,所以要小心觀察同一隻小精靈的攻擊節奏,半秒至幾秒間的事情,很難用工具輔助,唯有盡力靠身體感受。
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以下的招式列表不只有屬性、DPS,還包含了Duration和Damage Window的數據。
按招式可以看到擁有那招的小精靈圖像。
圖:Silphroad資料來源:thebitbag.com. Silphroad, reddit
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