集體回憶!AIRSIDE GATE33《無限復活!不只是打機展》探索香港歷代打機文化

9小時前

AIRSIDE GATE33 藝文館於 2025 年 8 月 1 日至 11 月 9 日期間,隆重呈獻《無限復活!不只是打機展》。展覽探索 70 年代至今的香港「打機」時光,展現本地娛樂文化、歷史、社群及工藝魅力。展覽入場免費,無論你是資深機迷還是新世代玩家,都不容錯過這個充滿懷舊與創意的互動體驗!

《無限復活!不只是打機展》:重塑香港打機文化

對你來說,打機是消遣娛樂還是流行文化?AIRSIDE 旗下的 GATE33 藝文館的《無限復活!不只是打機展》,以文藝及設計視角帶領觀眾按下 Restart 鍵,重新探索遊戲文化的深層意義,帶大家穿越70年代至今的香港「打機」時光!

6大展覽五大亮點搶先睇

展覽將於 2025 年 8 月 1 日至 11 月 9 日期間,免費向公眾開放。六大展區將「打機」以「記憶和流行文化」、「收藏」、「工藝」、「關係」、「升級」、「隨時」為主題,,帶領觀眾從不同角度探索「打機」文化的深層意義。

1. 經典遊戲機珍藏品與巨型盒帶打卡牆

展覽展出由資深收藏家及本地「改機整機」專家鴻師傅提供的珍貴遊戲機藏品,包括 70 年代「雅達利 2600」、80 年代「真假」任天堂「紅白機」,更有 300 多盒 8、90 年代經典遊戲機盒帶組成的巨型打卡牆,以「撞磚」遊戲的排列方式呈現,讓觀眾一秒回到童年,回味昔日遊戲包裝的復古設計與美學。

2. 重塑經典機舖場景,免費換銀仔「跟機」對打

展覽重現經典遊戲機中心場景,設有《拳皇98》、《泡泡龍》等街機遊戲,還有AIRSIDE獨家《小朋友齊打交2》九龍城寨特別版!大家可以即場免費換銀仔「跟機」組隊對打,重現昔日機舖的刺激氛圍與人際互動的樂趣!

3. 即打《小朋友齊打交 2》「AIRSIDE 專屬」全新九龍城寨場景

為慶祝《小朋友齊打交 2》25 周年,於今個星期六 (7 月 19 日) 作全球發佈的 Remaster 版本將破天荒加入「AIRSIDE 專屬」場景,並新增近期火熱的九龍城寨背景,遊戲中將有 AIRSIDE 標誌性飛機在上空飛過,為遊戲增添充滿濃厚的香港情懷!觀眾亦可於現場試玩,與朋友同用一個鍵盤大戰一番,重拾當年熱血對戰的回憶!

4.《小朋友齊打交》特備專區:重溫經典與創作者對話

展覽特設《小朋友齊打交》展區,展示原創者 Marti Wong 的電子版角色原稿,並透過專訪分享這款經典遊戲從 30 年前開發至今推出 Remaster 版本的創作歷程。現場更將會發售《小朋友齊打交 2》官方小說「25 周年珍藏紀念禮盒」,機迷絕對要珍藏!

5. 全新互動體驗,化身三大遊戲時代角色

本地藝術團隊為展覽設計了別開生面的互動裝置,觀眾可化身三個不同時代的遊戲角色:8-bit 像素風角色、《街霸 2》風格 2D 人物,以及《Winning Eleven》風格的早期 3D 造型角色,透過體感技術親身體驗跳躍、出拳等經典打機動作,沉浸於不同年代的遊戲世界!

AIRSIDE GATE33 呈獻《無限復活!不只是打機展》

  • 日期:2025 年 8 月 1 日至 11 月 9 日
  • 時間:週一至週四 12pm - 8pm;週五至週日 11am - 9pm
  • 地點:AIRSIDE GATE33 藝文館 (SHOP 312)

六大展區探索出歷代打機文化意義

假如打機不只是單純為好玩,它還可以是甚麼?GATE33 藝文館將帶領大家從一堆舊遊戲機開始發問,按下 Restart 鍵,激發起對舊遊戲機文化歷史的好奇,尋找打機的可能性。

展區一:打機是記憶和流行文化

重啟記憶:流行過的舊物、個人記憶和流行文化

這個展區展出由 1970 年代至 2000 年代的家用遊戲機,包括 70 年代元祖級別「雅達利 2600」、80 年代「任天堂紅白機連香港天線」及「街機底板連 Supergun Adaptor」、90 年代「超級任天堂超任博士」,以及 2000 年代於中學生之間風靡一時的香港原創電腦遊戲《小朋友齊打交 2》角色設計手稿,展現香港人如何以靈活創意,將遊戲融入生活,成為一代人的集體記憶與流行文化符號。

展區二:打機是收藏

舊物收藏價值:寄存在舊遊戲機盒帶的設計世界

超過300款 8、90 年代任天堂遊戲盒帶組成震撼展牆,以經典遊戲「撞磚」遊戲的排列方式呈現,讓觀眾回味實體遊戲盒帶給玩家的獨特魅力。觀眾可以從昔日遊戲盒帶和包裝上獨特的平面設計及插畫,了解遊戲文化發展蓬勃的年代。

展區三:打機是工藝

1970至80年代的香港以電子工業蓬勃為名,很多維修師傅都會以精湛技藝為遊戲機「續命」。展區展示由資深師傅用遊戲機零件創作的藝術裝置,呈現改裝與維修技術如何延長遊戲機壽命,並讓玩家重溫經典遊戲的樂趣。這不僅是技術的展示,更是香港電子工業輝煌年代的縮影,反映人與機之間的深厚連結。

展區四:打機是關係 (一)

機舖曾是年輕人建立友誼與社會連結的場所。這個展區重塑昔日遊戲機中心,設有《拳皇98》、《泡泡龍》等經典街機遊戲,並由專業師傅重現專屬手掣與按鈕,讓觀眾從視覺到觸覺重溫機舖的刺激氛圍。觀眾可即場「跟機」組隊對戰,體驗微妙社區人際關係。

展區四:打機是關係 (二)

專區AIRSIDE 專屬九龍城寨場景現場對戰

為慶祝《小朋友齊打交2》25周年,展區將展示原創者Marti Wong的角色原稿、Sprite Sheet動畫及官方小說禮盒,並透過專訪分享遊戲的創作歷程。觀眾更可即場試玩AIRSIDE獨家九龍城寨場景的Remaster版本,讓你與朋友同用一個鍵盤,重現四人對戰的熱血場面!

展區五:打機是升級

打機過關要升級打大佬,打機的技術都要隨時間升級重塑。展區以三個舊式「大牛龜」顯示屏,將遊戲歷史分為「點陣藝術時代(1970-80年代)」、「平面精靈圖時代(1980-90年代)」及「早期立體時代(1990-2000年代)」。本地數碼藝術團隊打造互動裝置,透過即時掃瞄器將你轉化為不同時代的遊戲角色,隨你的動作移動、跳躍、出拳等,讓觀眾沉浸於遊戲技術的進化之旅。

展區六:打機是隨時

從踏入展覽一刻,你已成為遊戲世界的一員!展區設有電子裝置,將你的影像轉化為點陣像素,與其他觀眾共同構成電子展覽作品。此外,展覽還包括十個主題訪談,邀請遊戲機維修師傅、收藏家、社工兼資深玩家及遊戲專欄作家,分享遊戲文化對過去、現在與未來的影響,讓你從多角度探索「打機」的無限可能。

資料來源:南豐發展


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