滙豐 x 家福會「S-QUBE理財桌遊設計大賽」頒獎禮 X 嘉年華 玩樂中學習理財

文: ant
2021.06.16

大富翁、飛行棋、鬥獸棋等桌上遊戲陪伴不少人成長,雖然近年手機遊戲大行其道,但桌遊仍然在消閒活動中佔重要一席。香港家庭福利會理財教育中心早前透過舉辦由滙豐150週年慈善計劃贊助的S-QUBE青年理財教育計劃之「理財桌遊設計大賽」,向年青一代教授理財知識及技巧,參加者眾多,最後選出五強進入決賽,並於日前舉辦的頒獎典禮暨嘉年華公布賽果;現場逾百位出席人士更可率先試玩這些全新設計的桌上遊戲,從中學會理財。

家福會在短短一個月收到55支隊伍提交的參賽意念,從中選出20隊進入初賽並提供培訓;每隊提交詳細計劃書後,由初賽評審團選出5隊進入決賽。經過兩個月由導師團隊指導,不斷改良及進行實踐測試,決賽隊伍的原型設計作品順利誕生,最後由專業評審選出各獎得主。

參賽者在設計桌遊中學以致用

家福會於529日為「S-QUBE理財桌遊設計大賽」舉辦了頒獎典禮暨嘉年華,頒獎嘉賓包括香港家庭福利會總幹事葉潤雲、滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝、總決賽評審兼「優質學校改進計劃」學校發展主任陳可兒博士、專業桌遊生產商雋思集團代表陳善慶、桌遊專家空中棋園代表林鹿。各嘉賓逐一上台頒獎予得獎的決賽隊伍:人氣大獎作品「理出人生路、創意桌遊獎作品「街市貓,以及奪得理財桌遊大獎及主題教育獎的作品「女神繆思

香港家庭福利會總幹事葉潤雲(右)頒發人氣大獎予設計「理出人生路」的陳氏家庭。

專業桌遊生產商雋思集團代表陳善慶(左)及桌遊教育專家空中棋園代表林鹿(右)頒發獎座及桌遊禮券予創意桌遊獎得主「街市貓」設計者彭子雋和蘇健華。

滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝(右)頒發獎座及現金獎予理財桌遊大獎得主「女神繆思」設計者符國政及蔡靖淳。

「優質學校改進計劃」學校發展主任陳可兒博士(右)頒發獎座及桌遊禮券予主題教育獎得主「女神繆思」設計者符國政及蔡靖淳。

「理財桌遊設計大賽」頒獎禮結束後,頒獎嘉賓桌遊教育專家空中棋園代表林鹿(後排右三)、「優質學校改進計劃」學校發展主任陳可兒博士(後排右四)、滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝(後排右七)、香港家庭福利會總幹事葉潤雲(後排右八)及專業桌遊生產商雋思集團代表陳善慶(後排右九),與多位嘉賓及5組決賽隊伍合照留念。

作為主辦單位,香港家庭福利會總幹事葉潤雲表示,家福會理財教育中心一直舉辦多元化活動,去年構思由不同背景的年青人創作桌遊,相信會更貼地兼深入民心。參加者將創意實踐,過程中必會遇上不少困難,葉潤雲指幸而得到多個單位如理財社工、空中棋園、雋思集團為參賽者提供培訓,教授各種理財和設計桌遊的知識及技巧,最後成功將理財概念融會於桌遊中。「很高興參賽者能學以致用,亦改變了理財一向給人的沉悶感覺。

香港家庭福利會總幹事葉潤雲很高興參賽者能學以致用,亦改變了理財一向給人的沉悶感覺。

比賽得以順利完成,亦要多得支持家福會「S-QUBE」青年理財教育計劃的滙豐150週年慈善計劃。滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝表示:「很高興見到參賽者來自各階層,有家庭、有中學生,也有已投身社會的年青人。他們全情投入地參與桌遊設計,將理財變成生活習慣。」他更盛讚決賽作品均富有創意,亦成功將個人理財概念融入遊戲之中,尤其欣賞理財桌遊大獎作品「女神繆思」的創新構思。

滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝指參賽者全情參與桌遊設計,可以更有效地將理財變成生活習慣。

從遊戲中學習運用有限金錢和時間

同時奪得理財桌遊大獎及主題教育獎的「女神繆思」,是由符國政及其女朋友蔡靖淳合力創作。「女神繆思」藉著「追女仔」作為動力,讓玩家從遊戲中學習運用有限的金錢和時間,在工作與消費中找到平衡。本身IVE教書的符國政,坦言見到不少年青人缺乏正確的理財概念,於是想設計一款可讓他們糾正錯誤的桌遊。

「女神繆思」的創作者是情侶檔,符國政覺得女友蔡靖淳就是他的靈感女神,連奪兩獎令他有信心轉行,投身遊戲設計行業。

獲創意桌遊獎的「街市貓」,是由彭子雋、蘇健華和另一位朋友以資源風險管理作為設計概念。彭子雋指,最困難是要從玩樂和教育兩者中取得平衡,幸好經過大家不斷討論、測試和修正,最後達到預期中的成果。

由彭子雋(左)、蘇健華(右)和另一位朋友組成隊伍,經常捱夜趕工,只為做出最佳作品「街市貓

現場人士參加網上投票選出的人氣大獎,是陳氏一家合力設計的「理出人生路」。爸爸陳劍龍從兩個兒子身上得到啟發,眼見時下小朋友亂用八達通消費,便希望玩家藉著桌遊運用資源學習不同的技能,完成人生中不同的理財目標。

「理出人生路」是由陳氏家庭創作,身為隊長的爸爸陳劍龍(左)坦言參賽令家人多了溝通,感情增進不少。

至於其餘兩個入圍決賽的作品「Cat$h管家貓」和「精明商店街」,兩隊成員均異口同聲表示,在設計桌遊時,透過培訓和隊員之間的討論,也會反省自己的理財態度,有助建立更健康的理財概念。

Cat$h管家貓貓」的設計隊伍由(左起)楊紫翹、余啟濤及楊浩欣組成,各有擅長,分別負責不同工作。

「精明商店街」設計隊伍由老師范誠謙(左二)帶領學生曾瑜恩(左)、李天毅(右二)和馮家寶(右)分工合作完成,兩位男生主力構思,曾瑜恩負責美術

頒獎禮圓滿結束,嘉年華馬上開始,參賽隊伍和一眾出席人士紛紛試玩決賽五強所設計的桌遊。不少人試玩後表示,各款桌遊構思新穎又有趣,不知不覺學會理財知識,實行寓學習於娛樂之中。

嘉年華開始,參賽隊伍和近百名出席人士紛紛投入桌遊之中。

香港家庭福利會理財教育中心
電話:3950 1900
網址:https://www.fechk.org/

資料來源:香港家庭福利會

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